Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash to książka przedstawiająca wykorzystywanie praw fizyki w grach, animacjach i symulacjach tworzonych we Flashu. Ponadto czytelnik nauczy się symulować uderzenia, odbicia i zderzenia oraz pozna wpływ siły grawitacji i tarcia na ruch obiektów.
Ogólne | |
Dobre Adrian, Ramtal Dev | |
NIE | |
2013 | |
1193373 | |
Charakterystyka | |
Polski | |
Angielski | |
Physics for Flash Games; Animation; and Simulations | |
Tłumaczenie: Julia Szajkowska | |
Właściwości | |
536 | |
Miękka |